Ubuntu 17.10 beta 2 初體驗 - Convergence, in another way
2017/10/5:新增使用兩日後發現的新問題於文末 自從 Ubuntu 發表了 Unity 後,因為始終用不順手,我用 Ubuntu + Unity 發行板的時間就逐漸變少了。而隨後提出的 Convergence 概念 -- 在各種裝置上擁有同樣的使用者體驗、同樣的作業系統、適應性設計等,也因為手邊沒有方便刷入的裝置而無從體驗起。 雖然 Ubuntu 的 "Convergence" 計畫立意良善,但在原本就已經在衰減的 Linux 桌面市場上再度進行分裂,如今看來並不全是好事(當然,分裂出 Mir 造成 wayland 開發加速是好事)。在向行動裝置進軍的這些年,原有的 Unity 桌面環境只進行小改版和修正,使得本魯只好投靠 Linux Mint / Ubuntu MATE,甚至 KDE,沒再回頭過。 然而從 Ubuntu 17.10 開始,Canonical 宣佈再度回到社群主流的懷抱,桌面環境改回純粹的 GNOME、圖形底層跟進使用 Wayland, 放棄在 Unity 和 Mir 上的投資 ;放棄先前對桌面的投資固然十分可惜,應用程式生態也需要重新建立,但相信對 Linux 桌面環境長遠發展並不是壞事,社群可以更 Convergence 的投資在同一個專案上了。 如此盛大的改版,必須要參與其中。在 17.10 Beta 2 (Ubuntu 官方 flavor 並未推出 Beta 1,當時的 daily build 還不太完整) 發行後幾天,立刻就安裝到我的日常用機上體驗。 Hello, Wayland! Wayland 相對 Xorg 有著更高的效率,其 作者號稱 要讓每個 frame 顯示都是完美的,並使的消滅畫面撕裂 (tearing)、lag、重新繪製和閃爍成為可能。 剛啟動 LiveCD 時,雖然我的機器明顯沒有顯示晶片不支援的問題(intel Ivy Bridge iGPU 當主輸出),Ubuntu 仍然使用 Xorg 作為 display server,但在安裝完成後就能順利啟動 Wayland 了。界面順暢度相較 X 有一定程度的感受,特別是在播放影片的時候,撕裂消失了!不用像以往 特地設定驅動程式 就可以擁有流暢而爽快的畫面。 想檢查是否已經使用 wayland 可以透過